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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Les deux révisions précédentes Révision précédente
tpqt [2019/03/13 18:15]
bvandepo
tpqt [2019/03/14 11:02] (Version actuelle)
bvandepo
Ligne 162: Ligne 162:
   - Pour émettre la chaîne **chaine** sur la socket, appeler la méthode **qint64 writeDatagram(const char * chaine, qint64 len, const QHostAddress host, quint16 port);** de l'​objet **udpSocket**. Pour le paramètre **len** utiliser la valeur **(qint64)strlen(chaine)+1** (car on envoie le contenu de la chaine + le caractère \0 terminateur de chaine.   - Pour émettre la chaîne **chaine** sur la socket, appeler la méthode **qint64 writeDatagram(const char * chaine, qint64 len, const QHostAddress host, quint16 port);** de l'​objet **udpSocket**. Pour le paramètre **len** utiliser la valeur **(qint64)strlen(chaine)+1** (car on envoie le contenu de la chaine + le caractère \0 terminateur de chaine.
   ​   ​
-Pour que la méthode **void Receiver::​sendUDP(int i)** soit appelée lorsque l'​utilisateur presse ​le bouton 0vous devrez appeler **sendUDP(0);​** dans la méthode **void Receiver::​sendUDP0();​** qui est une fonction associée au signal "click de la souris"​ sur le bouton ​0. +La méthode **void Receiver::​sendUDP(int i)** est appelée lorsque l'​utilisateur presse ​un des boutons, le paramètre i codant le numéro du bouton. ​
- +
-Faire de même pour les méthodes **sendUDP1** et **sendUDP2** afin d'​indiquer au programme ce qu'il doit faire en cas d'​appui sur les boutons 1 et 2.+
  
 Tester que l'​appui sur le bouton i commute bien la led i du simulateur. Tester que l'​appui sur le bouton i commute bien la led i du simulateur.
tpqt.txt · Dernière modification: 2019/03/14 11:02 par bvandepo