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dibr [2016/07/21 16:52]
jcombier
dibr [2016/07/22 09:47]
jcombier
Ligne 35: Ligne 35:
 Résultat du DIBR avec interpolation avec une translation de [-200, 0, 0] par rapport à la caméra d'​entrée : {{ :​dibr_translation200_interpolation_with_consideration_zero_value_depthmap_21.07.2016.png?​500 |}} Résultat du DIBR avec interpolation avec une translation de [-200, 0, 0] par rapport à la caméra d'​entrée : {{ :​dibr_translation200_interpolation_with_consideration_zero_value_depthmap_21.07.2016.png?​500 |}}
  
 +
 +===== Un peu de biblio ===== 
 +
 +==== Les techniques de IBR et de DIBR ====
 +La publication((Kauff,​ Peter, et al. "Depth map creation and image-based rendering for advanced 3DTV services providing interoperability and scalability."​ Signal Processing: Image Communication 22.2 (2007): 217-234.)) suivante décrit la technique de IBR que l'on utilise :
 +[[http://​www.sciencedirect.com/​science/​article/​pii/​S0923596506001329]]
 +
 +Cette technique est une technique de DIBR (depth image based rendering). Il existe différente méthode : 3D image warping, triangular meshes, relief texture mapping, inverse mapping, occlusion compatible scanning.
 +Plus de description((Morvan,​ Y. Yanninck. Acquisition,​ compression and rendering of depth and texture for multi-view video. Diss. Technische Universiteit Eindhoven, 2009.)) sur le lien suivant :
 +[[http://​www.epixea.com/​research/​multi-view-coding-thesisse18.html]]
 +
 +
 +On retrouve principalement le DIBR dans des applications pour la vidéo 3D.
 +Voici d'​autres documents((Sun,​ Wenxiu, et al. "An overview of free view-point depth-image-based rendering (DIBR)."​ APSIPA Annual Summit and Conference. 2010.))((Zhao,​ Yin, Ce Zhu, and Lu Yu. "​Virtual view synthesis and artifact reduction techniques."​ 3D-TV System with Depth-Image-Based Rendering. Springer New York, 2013. 145-167.)) intéressants pour l'​aspect "​overview":​
 +[[http://​www.apsipa.org/​proceedings_2010/​pdf/​APSIPA197.pdf]]
 +[[http://​link.springer.com/​chapter/​10.1007%2F978-1-4419-9964-1_5]]
 +
 +Certain algorithme utilise un mixte entre "​forward projection"​ (d'un pixel de l'​image réelle vers l'​image virtuelle à générée) pour l'​image de disparité et "​backward projection"​ (d'un pixel de l'​image virtuelle à générée vers l'​image réelle) pour l'​image couleur ce qui permet d'​éviter certain artefact visible si on utilisait simplement la "​forward projection"​ pour l'​image couleur directement :
 +cf chap 3, "​Background work on DIBR: State-of-the-art"​ de la thèse Layered Depth Images for Multi-View Coding((Jantet,​ Vincent. Layered depth images for multi-view coding. Diss. Université Rennes 1, 2012.)) disponible sur le lien :
 +[[https://​tel.archives-ouvertes.fr/​tel-00758301/​]]
 +
 +==== La propagation de texture par superpixel ====
 +Voici quelques publi, où ils ont cherché à remplir les trous dus au manque d'​information dans la depthmap ou dus au occlusion en utilisant les superpixels :
 +  * Chaurasia and al.((Chaurasia,​ Gaurav, et al. "Depth synthesis and local warps for plausible image-based navigation."​ ACM Transactions on Graphics (TOG) 32.3 (2013): 30.)) [[https://​igl.ethz.ch/​projects/​IBR/​spixel_warp_paper.pdf]]. La video : [[https://​vimeo.com/​62038845]]
 +  * Buyssens and al.((Buyssens,​ Pierre, et al. "​Superpixel-based depth map inpainting for RGB-D view synthesis."​ Image Processing (ICIP), 2015 IEEE International Conference on. IEEE, 2015.)) [[https://​tschumperle.users.greyc.fr/​publications/​tschumperle_icip15.pdf]]
 +  * Tezuka and al.((Tezuka,​ Tomoyuki, et al. "View synthesis using superpixel based inpainting capable of occlusion handling and hole filling."​ Picture Coding Symposium (PCS), 2015. IEEE, 2015.))
 +
 +== Code pour superpixels disponibles : ==
 +
 +OpenCV3 a des algorithmes de superpixels disponibles (LSC, SEEDS, SLIC) :
 +[[http://​docs.opencv.org/​3.0-beta/​modules/​ximgproc/​doc/​superpixels.html#​]]
 +[[http://​docs.opencv.org/​master/​df/​d6c/​group__ximgproc__superpixel.html#​gsc.tab=0]]
 +
 +On en trouve aussi sur Matlab :
 +[[http://​www.peterkovesi.com/​projects/​segmentation/​]]
 +[[https://​www.cs.sfu.ca/​~mori/​research/​superpixels/​]]
  
dibr.txt · Dernière modification: 2016/07/22 09:49 par jcombier